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使用如下语句加载模型: let chair = (await Engine3D.res.loadGltf("测试模型.gltf")) as Object3D; this.scene.addChild(chair); 页面直接卡死,模型大约40M,请问是什么原因? 加载多个小模型时,全部加起来也就80M左右,浏览器加载时没问题,加载完成后,模型刚显示出来页面就卡住动不了了,紧接着就崩了,怎么回事呢?
提示是 memory exceded 内存爆了,方便的话可以把模型发给我们测试下,看看是哪里的问题
memory exceded
怎么把模型发给你呢,给个邮箱?
另外建模时,我们的模型是.gltf格式的,请问,对gltf格式的模型有什么要求,目前已经支持的标准是什么,有没有个说明文档,否则我们建的模型有可能解析时报错。
卑微地问一下,如何实现选择本地 gltf 模型文件,实现显示模型呢?loadGltf 好像只能传入 URL?不能是HTML input 的文件路径或者 File 对象。
@CJSDCQS 改成 http:// 开头就好了,起个本地服务