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indexDb存储模型数据报错,存储数据失败,请问存储时需要对数据做什么处理吗,获取indexDb模型数据又有什么限制吗?Threejs存储、获取indexDb数据就没有问题。
indexdb 默认会使用 标准序列化算法 来克隆和存储对象,类似 JSON.stringify,如果对象存在复杂的引用关系,是无法被序列化的,所以无法存储
JSON.stringify
目前 Orillusion 中的 object3d 结构存在一些循环引用关系,没有办法直接被浏览器序列化,所以无法直接存储到indexdb中。我们已经在开发自定义序列化接口,可以用来完整的保存物体和场景,到时候可以用这个接口导出的 prefab 数据去储存到 indexdb 中
prefab
那这个接口大概什么时候才可以更新使用呢?