0.8.3中测试发现导入的模型仍然会遮挡该对象,使用以下方式解决了:
material.shader.getDefaultColorShader().shaderState.useFragDepth = true;中文社区
有关WebGPU引擎的技术分析与探讨,包括引擎设计,编辑器,GFX,Shader语言编译器,3D文件转换器等。
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