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    对于大模型,一般是无法直接加载到内存或显存里的,除非配置超大的显卡和内存,所以通常来说,需要配合后端的 模型预处理 和 实时网络分发 来进行大模型展示

    一般需要先将模型预处理成特殊的 分片 和 LOD 处理,比如 3dtiles 这种模型标准,常用于 GIS 类的应用,它会将整个模型进行坐标分片 和 lod 处理,再配合上层应用引擎进行选择性加载,比如只加载当前视口内的分片模型和lod,其它的模型会从内存和显存内剔除,根据视口的变换实时向服务器请求不同的分片模型,保证同一时间内引擎其实只加载了很小一部分,并不会全部加载 几十G 的内容

    Orillusion 当前版本还没有开发对类似 3dtiles 等主流分片模型的支持,但有计划开发相关的扩展支持,也计划会开发对模型进行分片处理的后端工具和服务,如果您有gis类的开发经验,也非常欢迎提交相关 pr