Web端渲染引擎框架概述
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Web渲染引擎框架最有名的比如ThreeJS,BabylonJS,Cesium等等,已经得到了广大开发者的认可。并且已经被很多成熟的商业项目所引用和对应其场景的优化。但是它们都隶属于上一代WebGL时代的引擎。
WebGPU标准诞生至今,也没有出现一款完全基于WebGPU的全新架构设计的全新Web引擎出现。虽然我们看到Three和Babylon也在做WebGPU的尝试,经过测试发现,效果并不好。
原因就是WebGPU和WebGL是完全两套不一样的API封装和调用逻辑,如果想充分发挥WebGPU性能,只能完全重构其框架,这对于WebGL时代的引擎来说,需要付出巨大的勇气和壮士断腕的决心。
在这样一个时间节点,我们致力于开发一款完全基于WebGPU标准的Web渲染引擎。没有任何历史包袱,目标就是伴随WebGPU标准一起发展,最终实现一款完全开源的,有隔代差距的全新引擎Orillusion。
希望大家和我们一起见证WebGPU和Orillusion的成长。