Texture作为attachment 附件的时候mipLevelCount只能为1,不能大于1吗?
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Texture作为attachment 附件的时候mipLevelCount只能为1,不能大于1吗?
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@zhoubin10 webgpu中mipmap需要手动生成,可以参考 https://github.com/toji/webgpu-best-practices/blob/main/img-textures.md#generating-mipmaps
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@zhoubin10 一般必须小于等于贴图的纹理维度,有固定的算法
mipLevelCount = Math.floor(Math.log2(Math.max(source.width, source.height))) + 1