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关于资源绑定的问题,很奇怪,求大佬帮我看看,问题我在图片上标出来了,大佬们觉得缺什么信息在告诉我,求求了

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资源绑定管线布局
4 帖子 2 发布者 50 浏览
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    编写 最后由 编辑
    #1

    267c7cba-db26-465f-b9d1-c1eac6618626-image.png e2ebe2c2-e50d-43c6-a152-4ff1d38cf2e0-image.png 0cf35c20-297a-4c5d-beca-547e8f8f9e65-image.png

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  • goodgaG 离线
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    goodga
    编写 最后由 编辑
    #2

    每个bindgroup 就相当于资源集合, 你创建了两个 binggrouplayout, 说明shader 里面 有两个分组 与之对应 ...,包括资源类型。 你只给出app 里设置的 , 不去检查 shader 中布局, 如果不匹配肯定报错!

    wr40000W 2 条回复 最后回复
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    回复了goodga 最后由 编辑
    #3

    @goodga 95e92d26-8af6-416d-af7f-635a8bf0f1b7-image.png 感谢大佬回复!我的回复在图上,麻烦了,如果你不介意,我可以把代码的仓库地址给你,谢谢!!

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    回复了goodga 最后由 编辑
    #4

    @goodga 不好意思,图给错了,不过文字的意思表达的没问题5940a765-b0f3-4b44-a04e-30413c0d8b22-image.png 这是管线7f993309-7e9e-4413-bafd-2fb0b88f3553-image.png

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