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    请问可以分享Orillusion x AIGC: ChatGPT+WebGPU 3D内容创作探索视频的代码吗

    已定时 已固定 已锁定 已移动 中文社区 chatgpt webgpu aigc
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  • D

    wgsl使用instance的结果非常意外

    已定时 已固定 已锁定 已移动 中文社区 wgsl instance shader
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  • D

    这么使用引擎的wgsl常用函数

    已定时 已固定 已锁定 已移动 中文社区 wgsl shader 自定义材质
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  • D

    加载代动画的GLB模型,获取不到meshRenderer

    已定时 已固定 已锁定 已移动 中文社区 加载模型
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  • T

    本地开发视图页面白屏且报错,哪位朋友可以告知解决方案?

    已定时 已固定 已锁定 已移动 中文社区 渲染
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  • wikiNedW

    加载数据量问题

    已定时 已固定 已锁定 已移动 中文社区 性能
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  • H

    GLTF模型处理时间耗时太长,模型加载进度100完成过几秒页面才会出现模型

    已定时 已固定 已锁定 已移动 中文社区 模型数据处理耗时
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  • Scorpio-GyhS

    三维地球渲染

    已定时 已固定 已锁定 已移动 General Discussion gis 瓦片地球
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  • U

    自定义shader,uniform值怎么定义和传递

    已定时 已固定 已锁定 已移动 中文社区 自定义shader
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  • U

    建议建个问题讨论群

    已定时 已固定 已锁定 已移动 Suggestions & Feedback 讨论群
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  • K

    Engine3D.init函数不可重入,react的严格开发模式下无法正常工作

    已定时 已固定 已锁定 已移动 General Discussion engine3d 初始化,
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  • J

    正式版本什么时候能发布?

    已定时 已固定 已锁定 已移动 中文社区 engine
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  • J

    如何绘制Polygon

    已定时 已固定 已锁定 已移动 中文社区 polygon
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  • jaccenJ

    先体验一下,期待效果惊艳

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  • O

    orillusion入门系列七 | 媒体扩展

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  • O

    orillusion入门系列六 | 系统交互02

    已定时 已固定 已锁定 已移动 中文社区 orillusion引擎 engine
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  • L

    加载gltf与glb内存溢出

    已定时 已固定 已锁定 已移动 中文社区 webgpu
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  • H

    不支持meshopt压缩

    已定时 已固定 已锁定 已移动 中文社区 meshopt
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  • D

    webgpu测量tfjs模型推理时每层的执行时间 flops

    已定时 已固定 已锁定 已移动 中文社区 webgpu 每层执行时间
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  • HaydenH

    希望获得three.js和babylon.js的渲染代码

    已定时 已固定 已锁定 已移动 Wiki threejs babylonjs javascript
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