Orillusion

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      webgpu测量tfjs模型推理时每层的执行时间 flops
      中文社区 • webgpu 每层执行时间 • • database

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    • Hayden

      希望获得three.js和babylon.js的渲染代码
      Wiki • threejs babylonjs javascript • • Hayden

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    • B

      纹理采样
      中文社区 • 纹理采样闪烁 纹理采样 闪烁 • • bin1004117368

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    • O

      orillusion入门系列六 | 输入系统01
      中文社区 • orillusion引擎 engine • • oldguy

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    • J

      WGLS 语法
      中文社区 • 变量申明 • • jsbrml

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    • O

      orillusion入门系列五 | 光照02
      中文社区 • orillusion引擎 engine • • oldguy

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      orillusion入门系列五 | 光照01
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    • zhoubin10

      WGSL mat3*3转mat4*4
      中文社区 • mat33转mat44 • • zhoubin10

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      orillusion入门系列四 | 材质
      中文社区 • orillusion引擎 engine • • oldguy

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    • B

      Just want to say thank you!
      General Discussion • thanks • • Barkasik

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      Orillusion引擎现在是否有相应的文档?
      中文社区 • orillusion引擎 • • galooha

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    • B

      Orillusion引擎何时能测试呢?是否会采取类似threejs的语法结构?
      Suggestions & Feedback • webgpu vs webgl • • brian

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    • 寻风觅迹

      WebGPU 计算管线、计算着色器(通用计算)入门案例:2D 物理模拟
      中文社区 • compute shader gpgpu 计算着色 计算管线 通用计算 • • 寻风觅迹

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      WebGL 与 WebGPU比对[7] - 渲染的目的地
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      WebGL 与 WebGPU比对[6] - 纹理
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      WebGL 与 WebGPU比对[4] - Uniform
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      WebGL 与 WebGPU比对[5] - 渲染计算的过程
      中文社区 • renderpass webglprogram pipeline encoder • • 寻风觅迹

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      Khronos 会议干货 | WebGPU 1.0 即将发布
      Wiki • orillusion webgl webgpu • • admin

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      WebGL 与 WebGPU比对[3] - 顶点缓冲
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      WebGPU 中消失的 FBO 和 RBO
      中文社区 • fbo framebuffer renderbuffer rbo • • 寻风觅迹

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