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我目前正在学习 GLSL。感觉学习了其中一种着色器语言,学习另一种不会太难。请问 从一种着色器语言转换到另一种着色器语言有什么经验?
并没有绝对的优势,劣势,最后都会编译成assembly。Cg 和 HLSL 几乎相同(相同的内置函数名称)。 GLSL 的语法有点不同(比如用 mix 代替 lerp,使用类似 main 的函数),但整体过渡仍然很容易。 唯一的区别在于细节和各自的 API(比如矩阵存储顺序之类的)。